DROPBOX

Publicado en Uncategorized el octubre 1, 2009 por erikgatica

dropbox Dropbox es una aplicación que crea un directorio virtual en un servidor remoto, lo que permite realizar copias entre varias computadoras.

Con esta aplicacion a medida que se guarda la informacion, una copia se suve a un servidor , y a si podemos estar protegido evitando cualquier problema.

Dropbox nos permite poder acceder a nuestros archivos, desde cualquier computador con conexion a internet. El programa crea una carpeta en el pc, en la que se colocan nuestros archivos y siguiendo una serie de pasos podremos acceder a ellos de cualquier computador con internet, lo que nos permite por ejemplo seguir modificando alguna tarea o informe, siesque tenemos que ir a otro sitio sin poder guardar nuestro trabajo  y llevarlo, o acceder a ellos siesque nadie lo a guardado en pendrive etc..

aplicacion excelente para estudiantes y otros.

LINK :   https://www.getdropbox.com/

Existe una version para GNU/LINUX, para ubuntu especificamente..

para bajarla desde ahi:

$ sudo dpkg -i /ruta-directorio-del-instalador/nautilus-dropbox_0.4.1-1_i386_ubuntu_8.04.deb

luego de instalarlo hay que reiniciar nautilus

$ killall nautilus

Si lo ocupan espero que le gusten yo lo e probado y sirve bastante .. salu2.


UML (Lenguaje de modelado unificado)

Publicado en Computacion e Informatica el agosto 28, 2009 por erikgatica

uml en 24 horas

El autor Joseph Schmuller separa su libro de 24 capítulos en horas para una asimilación progresiva del UML.

Contenido del libro:


Introducción al UML
Orientación a objetos
Uso de la orientación a objetos
Uso de relaciones
Agregación, composición, interfaces y realización
Introducción a los casos de uso
Diagramas de casos de uso
Diagramas de estados
Diagramas de secuencias
Diagramas de colaboraciones
Diagramas de actividades
Diagramas de componentes
Diagramas de distribución
Nociones de los undamentos del UML
Adaptación del UML en un proceso de desarrollo
Presentación del caso por estudiar
Elaboración de un análisis de dominio
Recopilación de las necesidades del sistema
Desarrollo de los casos de uso
Orientación a las interacciones y cambios de estado
Diseño del aspecto, sensación y distribución
Noción de los patrones de diseño
Modelo de sistemas incrustados
El futuro del UML

http://rapidshare.com/files/65460506/UML_24Horas_LBDC.rar


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